เป้าหมายแรกของคุณคือการควบคุม ไม่ใช่ความเสียหาย
เริ่มต้นด้วยการแยกการเคลื่อนไหว การควบคุมกล้อง การล็อกเป้า การโจมตีเบา การโจมตีหนัก การบล็อก การหลบ การกลิ้ง การปัดป้อง การรักษา และการโต้ตอบในใจของคุณ อย่าทดสอบทุกอินพุตท่ามกลางการแลกเปลี่ยนที่อันตรายเดียวกัน หาพื้นที่ที่มีแรงกดดันต่ำ ตรวจสอบการกำหนดปุ่ม จากนั้นจงใจทำทีละหนึ่งการกระทำ บันทึกแพตช์สัปดาห์เปิดตัวแสดงให้เห็นว่าการกำหนดปุ่มและพฤติกรรมของคอนโทรลเลอร์ได้รับการแก้ไขแล้ว ดังนั้นการตรวจสอบเลย์เอาต์ปัจจุบันของคุณจึงปลอดภัยกว่าการคัดลอกแผนภาพเก่าจากบิลด์เด모
ในระหว่างการเผชิญหน้า ให้ดูอาวุธหรือแขนขาที่โจมตีของคู่ต่อสู้มากกว่าลำตัวทั้งหมด ไดโนเสาร์เต็มหน้าจอ แต่ภาพเงาทั้งหมดไม่ใช่สัญญาณบอกจังหวะ มองหาจุดที่การโจมตีหยุดเตรียมและเริ่มเคลื่อนที่ การสังเกตที่สะอาดหนึ่งครั้งมีค่ามากกว่าการโจมตีที่รีบร้อนหลายครั้ง หากคุณไม่สามารถอธิบายได้ว่าทำไมคุณถึงถูกโจมตี ให้ใช้ความพยายามครั้งต่อไปเพื่อสังเกตมากกว่าที่จะชนะ
ปฏิบัติต่อ Great Sword ของคุณเสมือนเป็นเครื่องมือที่ต้องใช้ความมุ่งมั่น เกมส่งเสริมคอมโบที่ทรงพลัง แต่คอมโบจะมีประโยชน์ก็ต่อเมื่อเป้าหมายยังคงเปิดอยู่ เริ่มต้นด้วยลำดับที่สั้นที่สุดที่ให้คุณกลับไปป้องกันได้ เพิ่มการโจมตีอีกครั้งหลังจากที่คุณสามารถจดจำช่วงเวลาพักฟื้นได้อย่างสม่ำเสมอ สิ่งนี้สร้างพื้นฐานที่มั่นคงก่อนที่ทักษะและอาวุธจะเพิ่มทางเลือกของคุณ
- ตรวจสอบการกำหนดปุ่มในบิลด์ปัจจุบัน
- เรียนรู้การตอบสนองเชิงป้องกันทีละอย่าง
- ใช้ลำดับการโจมตีสั้นๆ จนกว่าจังหวะการพักฟื้นจะคุ้นเคย
ให้การกระทำเชิงป้องกันแต่ละอย่างมีหน้าที่
การบล็อก การหลบ การกลิ้ง และการปัดป้องไม่ควรกลายเป็นสี่ชื่อสำหรับความตื่นตระหนก การบล็อกคือคำตอบแบบอนุรักษ์นิยมเมื่อคุณรู้ว่าการปะทะกำลังจะมาแต่ยังไม่แน่ใจในจังหวะที่แน่นอน การก้าวหลบสามารถรักษาตำแหน่งไว้ได้เมื่อเส้นทางชัดเจน การกลิ้งคือการย้ายตำแหน่งที่ใหญ่กว่าซึ่งการพักฟื้นอาจทำให้คุณไม่สามารถตอบสนองได้ทันที การปัดป้องคือทางเลือกที่แม่นยำ: มันขอให้คุณพบกับการโจมตีที่อ่านได้ ดังนั้นควรฝึกฝนกับการโจมตีที่คุณรู้จักแล้ว แทนที่จะพยายามกับทุกการเคลื่อนไหว
อัปเดตเดโมวันที่ 29 มีนาคมระบุว่าการบล็อกทำงานได้โดยไม่คำนึงถึงทิศทางการโจมตี และเพิ่มการล็อกเป้าสำหรับเมาส์และคีย์บอร์ด เวอร์ชันเต็มอาจยังคงพัฒนาต่อไป แต่บันทึกอย่างเป็นทางการนี้อธิบายว่าทำไมผู้เริ่มต้นควรทดสอบการบล็อกและการล็อกเป้าตั้งแต่แรก ทั้งสองเครื่องมือไม่ได้แทนที่การรับรู้กล้อง ศัตรูขนาดใหญ่และขอบสนามประลองสามารถซ่อนการโจมตีต่อเนื่องได้ ดังนั้นให้รีเซ็ตมุมมองของคุณเป็นระยะและเคลื่อนที่ออกจากเรขาคณิตที่บีบอัดการต่อสู้
หลังจากได้รับความเสียหาย ให้ต่อต้านความอยากที่จะรักษาในช่วงเวลาพักแอนิเมชั่นแรกที่เป็นไปได้ ถามว่าคู่ต่อสู้จบลำดับการโจมตีแล้วหรือไม่ ระยะห่างปลอดภัยจริงหรือไม่ และกล้องแสดงภัยคุกคามทั้งหมดหรือไม่ การรักษาที่เริ่มในช่วงพักที่ไม่ได้รับการยืนยันอาจทำให้เสียสุขภาพมากกว่าที่จะฟื้นฟู สร้างระยะห่างก่อน หันหน้าเข้าหาภัยคุกคาม และใช้ช่วงเวลาพักฟื้นที่แท้จริง
อ่านแต่ละภูมิภาคเพื่อเตรียมพร้อมสำหรับ Alpha ของมัน
หน้าร้านค้าอย่างเป็นทางการอธิบายถึงหุบเขาแห้งแล้ง ป่าทึบที่ปกคลุมไปด้วยหมอก และไบโอมอื่นๆ ซึ่งแต่ละแห่งปกครองโดย Alpha ที่เฝ้าเส้นทางต่อไป สำรวจโดยมีโครงสร้างนั้นอยู่ในใจ ศัตรูทั่วไปสอนรูปร่างการโจมตี ปัญหาแนวสายตา และแรงกดดันด้านระยะห่างที่อาจสำคัญต่อจุดไคลแม็กซ์ของภูมิภาค อย่าวิ่งผ่านทุกการเผชิญหน้าและไปถึง Alpha โดยไม่ได้ฝึกภาษาภาพของไบโอม
เมื่อคุณค้นพบเส้นทางแยก アイテムที่สะสมได้ โอกาสทางทักษะ หรืออาวุธ ให้สังเกตว่ามันเปลี่ยนคำตอบที่มีอยู่ของคุณอย่างไร แทนที่จะสมมติว่าตัวเลขที่สูงกว่าจะแก้ปัญหาการต่อสู้ครั้งต่อไปได้ ความสามารถใหม่อาจปรับปรุงแรงกดดัน การเคลื่อนไหว หรือการพักฟื้น อาวุธในตำนานอาจขอจังหวะการโจมตีที่แตกต่าง ทดสอบส่วนเพิ่มเติมกับศัตรูที่คุ้นเคยก่อนสร้างกลยุทธ์รอบๆ อาวุธนั้น
ใช้การบันทึก จุดเช็คพอยต์ หรือการโต้ตอบที่ปลอดภัยที่เทียบเท่าเป็นจุดทบทวนโดยเจตนา บันทึกเดโมอย่างเป็นทางการเดือนตุลาคม 2025 ระบุว่าโพชั่นรักษาถูกเติมเต็มเมื่อโต้ตอบกับการบันทึกหลังจากการเปลี่ยนแปลง แต่พฤติกรรมที่แน่นอนของเวอร์ชันวางจำหน่ายควรได้รับการตรวจสอบในบิลด์ปัจจุบันของคุณ นิสัยที่ยั่งยืนคือการใช้ทุกการกลับมาอย่างปลอดภัยเป็นช่วงเวลาในการตรวจสอบทรัพยากร การกำหนดปุ่ม และเป้าหมายการเรียนรู้ถัดไป
เปลี่ยนการพยายาม Alpha เป็นการทดลองสั้นๆ
การพยายาม Alpha จะมีประโยชน์เมื่อมันตอบคำถามหนึ่งข้อ ในการเข้าครั้งแรก ให้ระบุขอบเขตสนามประลอง ภัยจากกล้อง และระยะห่างที่ปลอดภัยที่สุดสำหรับการสังเกต ครั้งต่อไป ให้ยืนยันการโจมตีเปิด จากนั้นการพยายามในภายหลังสามารถทดสอบการตอบสนองเชิงป้องกันหนึ่งอย่างหรือช่วงเวลาลงโทษหนึ่งช่วง การพยายามแก้ไขตำแหน่ง จังหวะ การรักษา คอมโบ และทุกเฟสต่อมาพร้อมกันจะสร้างเสียงรบกวนแทนที่จะเป็นความรู้
เมื่อการโจมตีเอาชนะคุณซ้ำแล้วซ้ำเล่า ให้ลดการแลกเปลี่ยนลง เข้าไปในระยะของมันโดยไม่โจมตี ดูการเตรียม การปล่อย การเดินทาง การปะทะ และการพักฟื้น ตัดสินใจว่าช่วงเวลาใดที่อ่านได้จริง จากนั้นเลือกบล็อก หลบ กลิ้ง ระยะห่าง หรือปัดป้อง ก่อนที่ความพยายามครั้งต่อไปจะเริ่มขึ้น การเลือกการตอบสนองล่วงหน้าจะป้องกันอินพุตตื่นตระหนกที่แตกต่างกันในแต่ละครั้งและทำให้ผลลัพธ์สามารถตีความได้
แพตช์เปิดตัวในวันที่ 23 กรกฎาคมและ 25 กรกฎาคมรวมถึงการปรับสมดุลบอส และบันทึกวันที่ 25 กรกฎาคมกล่าวถึงการแก้ไขบั๊ก Quick-Time Event ตอนจบ คู่มือที่สัญญาว่าสคริปต์ที่สมบูรณ์แบบตลอดกาลจะล้าสมัยอย่างรวดเร็ว วิธีการที่ยืดหยุ่นกว่าคือการเรียนรู้สัญญาณ ระยะห่างที่ปลอดภัย และสถานะพักฟื้น ในขณะที่ตรวจสอบประวัติการอัปเดตอย่างเป็นทางการเมื่อใดก็ตามที่พฤติกรรมดูไม่สอดคล้องกับวิดีโอเก่า
รายการตรวจสอบสำหรับเซสชั่นแรกที่กระชับ
ก่อนออกจากพื้นที่คุ้นเคยแรกของคุณ คุณควรจะสามารถเรียกอินพุตหลักทุกอย่างได้โดยตั้งใจ จบการโจมตีสั้นๆ โดยไม่กดปุ่มมั่ว ป้องกันการโจมตีที่รู้จักหนึ่งครั้ง สร้างช่วงเวลารักษาที่ปลอดภัย และฟื้นการควบคุมกล้องหลังจากศัตรูตัวใหญ่ข้ามหน้าจอ คุณไม่จำเป็นต้องปัดป้องที่สมบูรณ์แบบ คุณต้องการคำตอบที่ทำซ้ำได้ซึ่งทำให้คุณมีชีวิตอยู่นานพอที่จะเรียนรู้ต่อไป
เดินหน้าต่อไปเมื่อการเผชิญหน้าธรรมดารู้สึกว่าอธิบายได้ ไม่จำเป็นต้องง่ายดาย ใช้สิ่งที่ค้นพบมากกว่าเก็บไว้เพื่อบิลด์ที่สมบูรณ์แบบในจินตนาการ แต่ทดสอบทีละการเปลี่ยนแปลงเพื่อให้รู้ว่าอะไรช่วยได้ ที่ Alpha ให้ความสำคัญกับการจดจำการโจมตีครั้งต่อไปมากกว่าการยัดการโจมตีเพิ่มอีกหนึ่งครั้ง หลังจากชัยชนะ ให้กลับไปเยี่ยมชมแผนที่ที่กว้างขึ้นด้วยพละกำลัง ทักษะ ความสามารถ หรืออาวุธที่ขยายออกไปของคุณ
บอสตัวสุดท้ายไม่ใช่จุดสิ้นสุดของเส้นทางการเรียนรู้: หน้าร้านค้าอย่างเป็นทางการระบุว่าการเอาชนะมันจะปลดล็อก Boss Rush Mode วงจรท้ายเกมนั้นให้รางวัลกับนิสัยเดียวกันที่สร้างขึ้นที่นี่—การสังเกตที่สะอาด การโจมตีที่ควบคุมได้ และแผนเฉพาะสำหรับการแลกเปลี่ยนที่ล้มเหลวแต่ละครั้ง
- ควบคุมอินพุตหลักทุกอย่างโดยตั้งใจ
- จดจำสัญญาณป้องกันที่เชื่อถือได้อย่างน้อยหนึ่งสัญญาณ
- รักษากล้องและขอบสนามประลองให้อยู่ในมุมมอง
- ตรวจสอบแพตช์อย่างเป็นทางการเมื่อพฤติกรรมเปลี่ยนไป
แหล่งข้อมูลหลักคำอธิบายและประกาศอย่างเป็นทางการของ Steam ↗