Mục tiêu đầu tiên của bạn là kiểm soát, không phải sát thương
Bắt đầu bằng cách tách biệt di chuyển, điều khiển camera, khóa mục tiêu, đòn nhẹ, đòn nặng, chặn, né, lăn, đỡ đòn, hồi máu và tương tác trong tâm trí bạn. Đừng thử mọi thao tác giữa một cuộc trao đổi nguy hiểm. Tìm một không gian áp lực thấp, xác nhận phím tắt, sau đó cố tình thực hiện một hành động tại một thời điểm. Các ghi chú vá lỗi tuần ra mắt cho thấy rằng liên kết phím và hành vi của bộ điều khiển đã nhận được sửa chữa, vì vậy kiểm tra bố cục hiện tại thực tế của bạn an toàn hơn là sao chép một sơ đồ cũ từ bản dựng demo.
Trong một cuộc chạm trán, hãy quan sát vũ khí hoặc chi đòn đánh của đối thủ nhiều hơn là toàn bộ cơ thể của nó. Một con khủng long lấp đầy màn hình, nhưng hình bóng tổng thể không phải là tín hiệu thời gian. Hãy tìm điểm mà một đòn tấn công ngừng chuẩn bị và bắt đầu di chuyển. Một quan sát sạch sẽ có giá trị hơn vài đòn tấn công vội vàng. Nếu bạn không thể giải thích tại sao mình bị trúng đòn, hãy sử dụng lần thử tiếp theo để quan sát thay vì để chiến thắng.
Hãy coi Đại Kiếm của bạn như một công cụ cam kết. Trò chơi khuyến khích các combo mạnh mẽ, nhưng một combo chỉ hữu ích khi mục tiêu vẫn ở trạng thái sơ hở. Bắt đầu với chuỗi ngắn nhất cho phép bạn quay lại phòng thủ. Thêm một đòn nữa sau khi bạn có thể liên tục nhận ra cửa sổ hồi phục. Điều này tạo ra một đường cơ sở ổn định trước khi kỹ năng và vũ khí nhân lên các lựa chọn của bạn.
- Xác nhận liên kết phím trong bản dựng hiện tại.
- Học một phản ứng phòng thủ tại một thời điểm.
- Sử dụng các chuỗi tấn công ngắn cho đến khi thời gian hồi phục trở nên quen thuộc.
Giao cho mọi hành động phòng thủ một nhiệm vụ
Chặn, né, lăn và đỡ đòn không nên trở thành bốn cái tên cho sự hoảng loạn. Chặn là một câu trả lời thận trọng khi bạn biết đòn đánh sắp tới nhưng chưa tin tưởng vào thời điểm chính xác. Một bước né có thể giữ vị trí khi đường đi rõ ràng. Lăn là một sự di chuyển lớn hơn mà thời gian hồi phục có thể khiến bạn không thể trả lời ngay lập tức. Đỡ đòn là lựa chọn chính xác: nó yêu cầu bạn đáp trả một đòn đánh có thể đọc được, vì vậy nó nên được luyện tập trước một đòn tấn công mà bạn đã nhận ra thay vì cố gắng thực hiện với mọi chuyển động.
Bản cập nhật demo ngày 29 tháng 3 nêu rõ rằng chặn hoạt động bất kể hướng tấn công và đã thêm khóa mục tiêu cho chuột và bàn phím. Bản phát hành đầy đủ có thể tiếp tục phát triển, nhưng ghi chú chính thức này giải thích tại sao người mới bắt đầu nên kiểm tra chặn và khóa mục tiêu sớm. Cả hai công cụ đều không thay thế nhận thức về camera. Kẻ địch lớn và rìa đấu trường có thể che giấu đòn tiếp theo, vì vậy hãy định kỳ đặt lại góc nhìn và di chuyển ra khỏi các cấu trúc địa hình thu hẹp không gian chiến đấu.
Sau khi nhận sát thương, hãy chống lại sự thôi thúc hồi máu ngay tại khoảng trống hoạt ảnh đầu tiên có thể. Hãy tự hỏi liệu đối thủ đã kết thúc một chuỗi đòn chưa, khoảng cách có thực sự an toàn không và camera có hiển thị toàn bộ mối đe dọa không. Một lần hồi máu bắt đầu trong một khoảng dừng chưa được xác nhận có thể gây mất nhiều máu hơn số máu nó phục hồi. Tạo khoảng cách trước, đối mặt với mối đe dọa và sử dụng một cửa sổ hồi phục thực sự.
Đọc từng khu vực như sự chuẩn bị cho Alpha của nó
Trang cửa hàng chính thức mô tả các hẻm núi khô cằn, khu rừng rậm rạp sương mù dày đặc và các quần xã sinh vật khác, mỗi khu vực được cai trị bởi một Alpha bảo vệ con đường phía trước. Khám phá với cấu trúc đó trong tâm trí. Kẻ địch thông thường dạy các hình dạng tấn công, vấn đề về tầm nhìn và áp lực khoảng cách có thể quan trọng ở cao trào của khu vực. Đừng chạy vượt qua mọi cuộc chạm trán và đến chỗ Alpha mà không thực hành ngôn ngữ hình ảnh của quần xã sinh vật.
Khi bạn khám phá một nhánh đường đi, vật phẩm thu thập, cơ hội kỹ năng hoặc vũ khí, hãy ghi nhận cách nó thay đổi các câu trả lời có sẵn của bạn thay vì cho rằng một con số cao hơn sẽ giải quyết trận đấu tiếp theo. Một khả năng mới có thể cải thiện áp lực, di chuyển hoặc hồi phục. Một vũ khí huyền thoại có thể yêu cầu một nhịp điệu cam kết khác. Hãy kiểm tra các bổ sung chống lại một kẻ địch quen thuộc trước khi xây dựng chiến lược xung quanh chúng.
Sử dụng các lần lưu, điểm kiểm tra hoặc các tương tác an toàn tương đương như các điểm xem xét có chủ đích. Ghi chú demo chính thức tháng 10 năm 2025 cho biết bình thuốc hồi máu được làm mới khi tương tác với lưu sau một thay đổi, nhưng hành vi chính xác của bản phát hành nên được xác minh trong bản dựng hiện tại của bạn. Thói quen bền vững là sử dụng mọi lần quay lại an toàn như một thời điểm để kiểm tra tài nguyên, liên kết phím và mục tiêu học tập tiếp theo.
Biến các lần thử Alpha thành các thí nghiệm ngắn
Một lần thử Alpha trở nên hữu ích khi nó trả lời một câu hỏi. Ở lần vào đầu tiên, hãy xác định ranh giới đấu trường, các mối nguy hiểm từ camera và khoảng cách an toàn nhất để quan sát. Ở lần tiếp theo, hãy xác nhận đòn tấn công mở đầu. Các lần sau có thể kiểm tra một phản ứng phòng thủ hoặc một cửa sổ trừng phạt. Cố gắng giải quyết định vị, thời gian, hồi máu, combo và mọi giai đoạn sau cùng một lúc tạo ra nhiễu thay vì kiến thức.
Khi một đòn tấn công đánh bại bạn nhiều lần, hãy thu hẹp cuộc trao đổi. Đi vào phạm vi của nó mà không tấn công. Quan sát sự chuẩn bị, phóng thích, di chuyển, tác động và hồi phục. Quyết định thời điểm nào thực sự có thể đọc được. Sau đó chọn chặn, né, lăn, khoảng cách hoặc đỡ đòn trước khi lần thử tiếp theo bắt đầu. Chọn trước phản ứng ngăn chặn một thao tác hoảng loạn khác nhau mỗi lần và làm cho kết quả có thể diễn giải được.
Các bản vá ra mắt vào ngày 23 tháng 7 và 25 tháng 7 bao gồm các thay đổi cân bằng trùm, và ghi chú ngày 25 tháng 7 đề cập đến một sửa lỗi quick-time-event ở kết thúc. Một hướng dẫn hứa hẹn một kịch bản hoàn hảo vĩnh viễn sẽ nhanh chóng lỗi thời. Cách tiếp cận linh hoạt hơn là học các tín hiệu, khoảng cách an toàn và trạng thái hồi phục trong khi kiểm tra lịch sử cập nhật chính thức bất cứ khi nào hành vi có vẻ không nhất quán với một video cũ.
Một danh sách kiểm tra nhỏ gọn cho phiên đầu tiên
Trước khi rời khỏi khu vực quen thuộc đầu tiên của bạn, bạn nên có thể kích hoạt mọi thao tác cốt lõi một cách có chủ đích, kết thúc một đòn tấn công ngắn mà không cần bấm loạn, phòng thủ một đòn đánh đã biết, tạo một cửa sổ hồi máu an toàn và khôi phục điều khiển camera sau khi một kẻ địch lớn băng qua màn hình. Bạn không cần đỡ đòn hoàn hảo. Bạn cần một câu trả lời có thể lặp lại để giữ bạn sống đủ lâu để tiếp tục học tập.
Tiếp tục tiến về phía trước khi các cuộc chạm trán thông thường có cảm giác có thể giải thích được, không nhất thiết là dễ dàng. Hãy sử dụng những khám phá thay vì tích trữ chúng cho một build hoàn hảo trong tưởng tượng, nhưng hãy kiểm tra một thay đổi tại một thời điểm để bạn biết điều gì đã giúp ích. Tại một Alpha, hãy ưu tiên nhận ra đòn tấn công tiếp theo hơn là cố nhồi thêm một đòn nữa. Sau chiến thắng, hãy quay lại bản đồ rộng hơn với sức mạnh, kỹ năng, khả năng hoặc vũ khí mở rộng của bạn trong tâm trí.
Trùm cuối không phải là kết thúc của con đường học tập: trang cửa hàng chính thức cho biết đánh bại nó sẽ mở khóa Chế độ Boss Rush. Vòng lặp cuối game đó thưởng cho những thói quen tương tự đã được thiết lập ở đây—quan sát sạch sẽ, cam kết có kiểm soát và một kế hoạch cụ thể cho mỗi cuộc trao đổi thất bại.
- Kiểm soát mọi thao tác cốt lõi một cách có chủ đích.
- Nhận ra ít nhất một tín hiệu phòng thủ đáng tin cậy.
- Giữ camera và rìa đấu trường trong tầm nhìn.
- Kiểm tra các bản vá chính thức khi hành vi thay đổi.
Nguồn chínhMô tả và thông báo chính thức của Steam ↗