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출시 기간 변경 사항: 2026년 7월 23일~25일

7월 23일 노트는 백 트리거 관련 재설정 바인딩 문제를 수정하고, 시끄러운 폭발 오디오를 낮추고, 사소한 보스 전투 밸런스 변경을 했습니다. 7월 24일 노트는 Akai 전투에서 플레이어를 가둘 수 있는 루프를 수정하고, 컨트롤러 Y에 바인딩을 허용하고, 폭군 카세이를 물리친 후 드문 시작 지점 복귀 문제를 수정했습니다.

7월 25일 노트는 간결합니다: 보스 밸런스 패스와 엔딩 QTE 버그 수정입니다. 공개 설명이 간결하기 때문에 이 위키는 어떤 보스나 값이 변경되었는지 추론하지 않습니다. 오래된 영상을 비교하는 플레이어는 밸런스가 조정된 곳에서 조우 동작이 다를 것으로 예상해야 합니다.

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공식 데모 기록이 기록하는 것

이전 공식 공지사항은 출시로 가는 길을 문서화합니다. 2026년 3월 29일 데모 업데이트에는 최적화 패스, 모든 공격 방향 차단, 작은 환경 업데이트 및 마우스와 키보드용 대상 잠금이 포함되었습니다. 1월 30일 빌드는 새로운 인트로, 부동 데미지 숫자 토글, 새로운 소환, 환경 변경, 스태미나 없는 달리기 및 쿨다운 숫자를 추가했습니다.

2025년 12월 패치는 완전한 컨트롤러 지원과 카메라 및 최적화 수정을 발표했습니다. 10월과 11월 노트는 저장 상호 작용 시 회복 물약 재충전, 달리기 토글, 개선된 컨트롤러 지원, 키 바인딩 정리, 미니 보스 모델 업데이트, 충돌 보고 및 추가 최적화를 언급합니다. 데모 동작은 역사적 맥락이며 모든 세부 사항이 출시 시 변경되지 않았다는 약속이 아닙니다.

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현재 문제를 확인하고 보고하는 방법

먼저 빌드가 업데이트되었는지 확인한 다음 특정 바인딩, 위치, 적 및 동작 순서로 문제를 재현하세요. 제어 문제와 진행 문제를 구분하세요: "컨트롤러 Y를 바인딩 재설정 후 할당할 수 없음"은 "컨트롤이 고장 났습니다"보다 개발자에게 더 좁은 경로를 제공합니다. 조우 문제의 경우 보스, 단계, 카메라 위치 및 실패 직전의 동작을 기록하세요.

개발자는 2026년 1월에 공식 Discord 서버를 발표했습니다. Steam 공지사항과 연결된 공식 커뮤니티는 현재 지침에 가장 안전한 채널로 남아 있습니다. 공개 버그 보고서에 개인 계정 데이터나 관련 없는 시스템 비밀을 게시하지 마세요.

기본 출처공식 Dinoblade Steam 공지사항 ↗