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發售窗口變更:2026 年 7 月 23–25 日

7 月 23 日的說明修復了涉及後方扳機的重設綁定問題,降低了爆炸音效的音量,並對 Boss 戰鬥進行了小幅平衡調整。7 月 24 日的說明修復了一個可能導致玩家在 Akai 戰鬥中卡住的循環,允許綁定到控制器 Y 鍵,並修復了在擊敗暴君卡西後罕見的返回起點問題。

7 月 25 日的說明很簡短:Boss 平衡調整與一個結局 QTE 錯誤修復。由於公開描述很簡潔,本維基不會推測哪些 Boss 或數值發生了變更。比較舊版影片的玩家應預期遭遇戰的行為會因平衡調整而有所不同。

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官方試玩歷史記錄的內容

更早的官方公告記錄了通往發售的道路。2026 年 3 月 29 日的試玩版更新包含最佳化調整、可從任何攻擊方向進行格擋、小幅環境更新,以及滑鼠和鍵盤的目標鎖定。1 月 30 日的版本新增了新的開場、浮動傷害數字開關、新的召喚、環境變更、無耐力奔跑以及冷卻時間數字。

2025 年 12 月的補丁宣布了完整控制器支援以及鏡頭和最佳化修復。10 月和 11 月的說明提到了在存檔處恢復治療藥水、衝刺切換、改進的控制器支援、按鍵綁定清理、小Boss 模型更新、崩潰回報以及額外的最佳化。試玩版的行為是歷史背景,並不保證每個細節在發售時保持不變。

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如何驗證並回報當前問題

首先確認版本已更新,然後使用特定的按鍵綁定、位置、敵人和動作序列重現問題。區分控制問題與進度問題:「重設綁定後無法分配控制器 Y 鍵」比「控制壞了」能提供開發者更精確的線索。對於遭遇戰問題,請記錄 Boss、階段、鏡頭位置以及失敗前立即執行的動作。

開發者於 2026 年 1 月宣布了官方 Discord 伺服器。Steam 公告和連結的官方社群仍是獲取當前指示的最安全管道。請勿在公開的錯誤報告中發布私人帳號資料或不相關的系統秘密。

主要來源官方 這龍帶刀 Steam 公告 ↗